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“很多剧情不是我设定的,而是写着写着它自己就冒出来了。”波波说。她相信,“游戏世界一旦被创造出来,它就不属于创作者,也不属于任何人。一旦把游戏当成私有物,强行赋予太多个人意志,它可能就会走偏。”。业内人士推荐新收录的资料作为进阶阅读
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Noel Christ/Airbus