日本游戏行业未大规模裁员 但也开始不招人了

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据统计数据显示,相关领域的市场规模已达到了新的历史高点,年复合增长率保持在两位数水平。

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第三,带着个人品牌离开前东家,库里对下家的需求也就可见一斑:他需要一个能完成承载其个人品牌使命,并给予其独立性的新东家。

此外,近日世嘉制作人中村平发推文发表了自己的观点,他认为日本游戏行业未出现普遍的大规模裁员,核心原因在于日本的劳动法规大幅提高了企业的裁员门槛,让企业难以直接实施大规模人员优化。但这一法规限制并未让企业的成本压力消失,反而催生出了更隐性的降本方式——减少新员工招聘。

最后,张宏标认为,从长期来看,政策更重要的意义在于避免“沉默”。

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